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AMALGMADOLL Espirais do Abismo — Creature Design

Amalgma Doll é uma criatura criada para o universo de Espirais do Abismo, um projeto autoral de RPG e jogo de terror com foco em narrativa ambiental e horror psicológico.

Escondida no porão da Mansão Arcanjo, a criatura guarda o primeiro segredo da família Arcanjo — e também seu maior erro.

Formada a partir de restos humanos e pedaços de bonecas, Amalgma Doll é uma massa viva construída com as vítimas assassinadas dentro da mansão. Seu corpo coletivo carrega fragmentos de identidade, infância corrompida e violência ritualística, transformando o espaço em um organismo de horror.

Tudo o que a criatura busca é completar a si mesma. Cada novo fragmento incorporado ao seu corpo reforça sua presença e sua função narrativa: revelar, através da forma, a história esquecida da Mansão Arcanjo.

Este projeto explora o design da criatura desde os conceitos iniciais, estudos de silhueta e anatomia até sua aplicação narrativa e ambiental no jogo. O foco foi criar uma leitura clara, impactante e desconfortável, utilizando simbolismo visual para reforçar o terror psicológico e a memória do lugar.

Amalgma Doll não é apenas um inimigo, mas a manifestação física dos pecados, segredos e erros enterrados sob a Mansão Arcanjo.

Amalgma Doll é uma criatura formada pela fusão grotesca de restos humanos e partes de bonecas, nascida dos assassinatos cometidos dentro da Mansão Arcanjo.

Encontrada no porão da mansão, ela representa a memória física da violência do local

Amalgma Doll é uma criatura formada pela fusão grotesca de restos humanos e partes de bonecas, nascida dos assassinatos cometidos dentro da Mansão Arcanjo.

Encontrada no porão da mansão, ela representa a memória física da violência do local

Conceito
A Amalgma Doll não é um ser único, mas uma massa viva composta por vítimas humanas e bonecas abandonadas.

Cada parte do corpo carrega vestígios de identidade, fragmentos de infância corrompida e carne reorganizada de forma antinatural.

Conceito
A Amalgma Doll não é um ser único, mas uma massa viva composta por vítimas humanas e bonecas abandonadas.

Cada parte do corpo carrega vestígios de identidade, fragmentos de infância corrompida e carne reorganizada de forma antinatural.

A criatura possui uma estrutura quadrúpede pesada, baixa e instável, transmitindo peso e agressividade.

A cabeça desproporcional e o olho em forma de espiral funcionam como ponto focal imediato, garantindo leitura clara mesmo à distância.

A criatura possui uma estrutura quadrúpede pesada, baixa e instável, transmitindo peso e agressividade.

A cabeça desproporcional e o olho em forma de espiral funcionam como ponto focal imediato, garantindo leitura clara mesmo à distância.

Construção Corporal
O corpo da Amalgma Doll é formado por músculos expostos, ossos humanos e membros artificiais de bonecas.

Processo
O design passou por estudos de anatomia, silhueta e iteração visual, buscando equilibrar leitura clara com desconforto

Construção Corporal
O corpo da Amalgma Doll é formado por músculos expostos, ossos humanos e membros artificiais de bonecas.

Processo
O design passou por estudos de anatomia, silhueta e iteração visual, buscando equilibrar leitura clara com desconforto

A criatura habita o porão da Mansão Arcanjo — um espaço de confinamento.
O ambiente reforça a sensação de aprisionamento e abandono, ampliando o impacto psicológico do encontro.

A criatura habita o porão da Mansão Arcanjo — um espaço de confinamento.
O ambiente reforça a sensação de aprisionamento e abandono, ampliando o impacto psicológico do encontro.

animação de apresentação